- モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめキャラ
- モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめ編成
- モンスターサバイバルの11-60で勝てないときの対策
このような疑問を解決しています。
結論
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ライロウ | 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
![]() ビビドッグ | インフィニボルト:最大敵数2に対して、インフィニボルトを放ち続ける ダメージ倍率:55% ダメージ回数:6 クールダウン:4.2秒 進化:ビパピーの最大進化 |
![]() シーパルス | 白黒サンダー:アークを放ち雲を召喚、小範囲に継続的な雷のダメージを与える。雲は移動でき敵が動くと追跡する。雷5回毎に白雲と黒雲が切り替わる。白雲は通常攻撃、黒雲は麻痺を付与。 アークダメージ:80% アーククールダウン:8秒 白雲ダメージ倍率:160% 黒雲ダメージ倍率:200% 進化:ライメー/シーパルス/アラシープ/アマルテラ <実際使用してみて> ・水属性のボスや立ち止まって攻撃する敵に有効、移動し続ける敵をタンク役で足止めできない場合は、不向き。 敵の攻撃に弱い。 |
本記事では、モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめキャラとパーティー編成を徹底解説していきます。
モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめキャラ
モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめキャラは『雷属性』『近距離・遠距離・ダメージ』『回復‐攻防増加』のキャラです。
おすすめキャラはこちら👇👇
- ライロウ
- ビビドッグ
- シーパルス
※モンスターサバイバル11章はタタレベル208~228でクリアしました。
こちらが、モンスターサバイバル11-60をタタレベル223でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
ライロウ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ライロウ | 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
デンジカ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ビビドッグ | インフィニボルト:最大敵数2に対して、インフィニボルトを放ち続ける ダメージ倍率:55% ダメージ回数:6 クールダウン:4.2秒 進化:ビパピーの最大進化 |
シーパルス
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() シーパルス | 白黒サンダー:アークを放ち雲を召喚、小範囲に継続的な雷のダメージを与える。雲は移動でき敵が動くと追跡する。雷5回毎に白雲と黒雲が切り替わる。白雲は通常攻撃、黒雲は麻痺を付与。 アークダメージ:80% アーククールダウン:8秒 白雲ダメージ倍率:160% 黒雲ダメージ倍率:200% 進化:ライメー/シーパルス/アラシープ/アマルテラ <実際使用してみて> ・水属性のボスや立ち止まって攻撃する敵に有効、移動し続ける敵をタンク役で足止めできない場合は、不向き。 敵の攻撃に弱い。 |
モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめ編成
モンスターサバイバル11-60攻略のおすすめ編成はこちら👇👇
- ①ハナキリ、タケパンダ、ドラフルッグ
- ②タフペン、ウミピョン、ニコン
- ③ライロウ、スタピョン、ビビドッグ、シーパルス
- ④カピバルリー、チルレオ
- ⑤ダイシェル、クマッシュ、デンジカ
この編成しにた理由は以下のとおりです。
| 列とキャラ | 配置理由 |
|---|---|
| ①ハナキリ、タケパンダ、ドラフルッグ | ・対属性 |
| ②タフペン、ウミピョン、ニコン | ・対属性 |
| ③ライロウ、スタピョン、ビビドッグ、シーパルス | ライロウ・スタピョン、ビビドッグでボスを足止めして、シーパルスの攻撃が当たるように配置 |
| ④カピバルリー、チルレオ | ・対属性 |
| ⑤ダイシェル、クマッシュ、デンジカ | ・対属性 |
こちらが、モンスターサバイバル11-60をタタレベル223でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
11-60ステージ特徴と攻略ポイント
11-60ステージ特徴と攻略ポイントは以下のとおりです。
- イエティゾンビはどんどん前進し、タタがいると止まって倒すまで攻撃を室ふけるので、耐久力・高火力の雷属性キャラを前衛・中衛に多めに配置
- イエティゾンビは吹雪による大範囲ダメージを与えてくるので、炎属性は最低限にする
- 対属性のみで対応できないときは、敵と同属性の高火力キャラや・攻撃可能な回復キャラの追加も検討する
※モンスターサバイバル11章はタタレベル208~228でクリアしました。
実際に使用したキャラ
実際に使用したキャラについては以下のとおりです。
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ハナキリ | 三連撃:連続攻撃を行い、範囲ダメージを与える ダメージ倍率:90% クールダウン:4秒 進化:コマキリ/ハナキリ/ヴァルキリ/サクランティス <実際使用してみて> 高火力単体アタッカー。ワームゾンビに対して、おすすめの組み合わせはツブツムリ。 ヴァルキリへ進化すると連続攻撃+被ダメ増加 |
![]() タケパンダ | タケの術:縦3列を攻撃範囲とし、タケノコをうえ継続ダメージと減速を与える。タケノコは成長するとダメージが増加する クールダウン:6秒 ダメージ倍率:3段階あり、30・40・50% 進化:コロパンダ/タケパンダ/パンドウラク/バンブオウ パンドウラクに進化するとクールダウンが4秒になり、攻撃速度も上がる <実際使用してみて> 攻撃力も高く縦3列と広範囲に攻撃が可能なので、他列への援護もできるキャラ |
![]() ドラフルッグ | ホーリーフルーツ:ドラゴンフルーツを発射。高確率で爆発を起こし、前方へ範囲ダメージと減速を与える。 ダメージ倍率:120% 爆発頻度:攻撃2回ごと クールダウン:3秒 進化:フルッグ/フルルッグ/ドラフルッグ/フルグロウン <実際使用してみて> 対岩属性の雑魚的・ボスには「フルルッグ+他キャラ」の組み合わせがおすすめ |
![]() タフペン | フロストカウンター:「氷のシールド」を獲得し氷のシールドが消える時に氷を発射し範囲ダメージを与える。溜めた時間に応じてより高い範囲ダメージを与える。 氷のシールド:シールド効果。ダメージを受けるときにシールド値を優先的に消費する。シールド値は付与元のHPに基づく(シールド値12%HP) ダメージ倍率:200% 溜め最大ストック:4 クールダウン:7.5秒 進化:トコペン/タフペン/フブペン/ペンペラー 前方配置がおすすめ |
![]() ウミピョン | パニッシュミスト:、前方一列に雲海を放ち、減速+被ダメ増加と持続範囲ダメージを与える。 ダメージ倍率:15% 持続時間:5秒 クールダウン:7.5秒 進化:ウミミ/ウミピョン/ウミロップ/アクアリーナ ボスラリー・アイランドトレジャーにもおすすめ ウミロップ進化にて攻撃スキルが広範囲になる。 <実際に使用してみて> 通常ステージでは前衛・後衛配置どちらでも使用できる。 餌付けすると攻撃力25%にUPするので、ランクBまで上げるのがおすすめ。 |
![]() ニコン | 花火:攻撃が命中すると8方向に火花が飛び散る ダメージ倍率:130% クールダウン:2.2秒 進化:コロコン/ニコン/ヨウエンビ/キツネビア <実際に使ってみて> 散弾銃ゾンビに有効、クールダウンが短く高火力。スキルにバフ付与がないので通常ステージ向き。 |
![]() ライロウ | 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
![]() スタピョン | チアダンス:範囲ダメージを与え周囲の回復、攻防増加付与。さらに仲間のHPが10%以下になると範囲内に無敵を付与する 無敵:ダメージと妨害効果を受けない 進化:ブラピ/スタピョン/ステラビット/アストラビット <実際使用してみて> 通常ステージ・ボス戦・ゾンビラッシュなどどの場面でもサポート役として優秀。 ステラビットに進化すると、ピンチの時の回復速度が上昇するので育成おすすめ。 |
![]() ビビドッグ | インフィニボルト:最大敵数2に対して、インフィニボルトを放ち続ける ダメージ倍率:55% ダメージ回数:6 クールダウン:4.2秒 進化:ビパピーの最大進化 |
![]() シーパルス | 白黒サンダー:アークを放ち雲を召喚、小範囲に継続的な雷のダメージを与える。雲は移動でき敵が動くと追跡する。雷5回毎に白雲と黒雲が切り替わる。白雲は通常攻撃、黒雲は麻痺を付与。 アークダメージ:80% アーククールダウン:8秒 白雲ダメージ倍率:160% 黒雲ダメージ倍率:200% 進化:ライメー/シーパルス/アラシープ/アマルテラ <実際使用してみて> ・水属性のボスや立ち止まって攻撃する敵に有効、移動し続ける敵をタンク役で足止めできない場合は、不向き。 敵の攻撃に弱い。 |
![]() カピバルリー | 回復みかん弾:前方にみかん弾を発射し、向き終わった皮で味方を回復する ダメージ倍率:140% 回復倍率:20% クールダウン:2.5秒 進化:カピラスの最大進化 クールダウンが短いので、後方からの補助として配置するとタンクの耐久力がのびる |
![]() チルレオ | フロストブロック:アイスブロックを放ち、「減速」を与える。アイスブロックは敵を貫通する5個の氷の塊に分裂する。 ダメージ倍率:150% 分裂の氷のダメージ倍率:8% 氷の貫通回数:3回 クールダウン:2.5秒 進化:ネコオリ/チルネコ/チルレオ/ブリズレオ <実際使用してみて> 対火属性の雑魚・ボスには「チルネコ+他キャラ」の組み合わせがおすすめ |
![]() ダイシェル | バブルブラスト:範囲ダメージと減速付与 ダメージ倍率:250% クールダウン:3.5秒 減速持続時間:3秒 進化:チーシェルの最大進化 初期から入手できるタタであり、進化も簡単 耐久力もあり、前衛配置におすすめ |
![]() クマッシュ | フィッシュショット:魚4匹を投げつけ範囲ダメージを与える。「食いしん坊-被ダメ増加」とピンチ時は自己回復し、他のデバフを解除する。 ダメージ倍率:90% クールダウン:5秒 進化:パクマ/クマッシュ/マリンベア/ブリズリー ゾンビラッシュ専用キャラ。 <実際使用してみて> パクマからでも通常ステージで活躍できる。タンク役なので前衛がおすすめ。 マリンベアになると、自分と仲間を回復できる。 |
![]() デンジカ | ボルトランス:敵を貫通でき強雷槍を放ち、麻痺を与える ダメージ倍率:80% 貫通回数:3 クールダウン:4秒 進化:ビリジカ/デンジカ/ジバジカ/マグネクス <実際使用してみて> 遠距離攻撃+麻痺が水属性のホーンゾンビに対しても有効。また、ジバジカまで進化させると、貫通できる回数がたまに無限になるので育成おすすめキャラ |
モンスターサバイバル11-60で勝てないときの対策
11-60で勝てない場合は、以下の項目を見直しましょう。
- どの列が火力不足なのか履歴をみて1列ずつ確認していく
- 前衛配置タタにタンク役または攻撃力の高いタタを配置する
- 範囲火力を複数採用する
- 減速・スタンなどの妨害役を追加する
- 回復攻撃力増加バフが味方へ届く位置に配置する
- 制限時間内にクリアできない場合はタタレベル・タンクをUPさせ、可能なタタは進化させる
※ステージ7以降ではタタレベル・進化・ランクUPがさらに必須になってきます。
育成タタを絞り、タタボックスなどを活用しながら積極的に進化させることをおすすめします。
















