- モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめキャラ
- モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめ編成
- モンスターサバイバルの12-10で勝てないときの対策
このような疑問を解決しています。
結論
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ニギリマル | 酢飯デビュー:近距離の敵からダメージを受けると反撃し、範囲ダメージを与える。反撃する必要がない時は自己回復する。反撃または自己回復すると仲間1体を回復・攻撃力増加を与える。 ダメージ倍率:300% クールダウン:3.5秒 進化:フグマル/ニギリマル/フナモリマル/タイショウマル |
![]() フレイモリ | スコーチボール:範囲ダメージと燃焼を与える ※燃焼:継続的にダメージを与える ダメージ倍率:20% クールダウン:4.5秒 進化:ヒモリ/フレイモリ/ボルケザード/インフェルドラ |
![]() ニコン | 花火:攻撃が命中すると8方向に火花が飛び散る ダメージ倍率:130% クールダウン:2.2秒 進化:コロコン/ニコン/ヨウエンビ/キツネビア <実際に使ってみて> 散弾銃ゾンビに有効、クールダウンが短く高火力。スキルにバフ付与がないので通常ステージ向き。 |
本記事では、モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめキャラとパーティー編成を徹底解説していきます。
モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめキャラ
モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめキャラは『炎属性』『遠距離・ダメージ』『回復‐攻防増加』のキャラです。
おすすめキャラはこちら👇👇
- ニギリマル
- フレイモリ
- ニコン
※モンスターサバイバル12章はタタレベル228~250でクリアしました。
こちらが、モンスターサバイバル12-10をタタレベル228でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
ニギリマル
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ニギリマル | 酢飯デビュー:近距離の敵からダメージを受けると反撃し、範囲ダメージを与える。反撃する必要がない時は自己回復する。反撃または自己回復すると仲間1体を回復・攻撃力増加を与える。 ダメージ倍率:300% クールダウン:3.5秒 進化:フグマル/ニギリマル/フナモリマル/タイショウマル |
フレイモリ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() フレイモリ | スコーチボール:範囲ダメージと燃焼を与える ※燃焼:継続的にダメージを与える ダメージ倍率:20% クールダウン:4.5秒 進化:ヒモリ/フレイモリ/ボルケザード/インフェルドラ |
ニコン
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ニコン | 花火:攻撃が命中すると8方向に火花が飛び散る ダメージ倍率:130% クールダウン:2.2秒 進化:コロコン/ニコン/ヨウエンビ/キツネビア <実際に使ってみて> 散弾銃ゾンビに有効、クールダウンが短く高火力。スキルにバフ付与がないので通常ステージ向き。 |
モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめ編成
モンスターサバイバル12-10攻略のおすすめ編成はこちら👇👇
- ①マッチバ、フレイムシ、チルレオ
- ②ライロウ、シーパルス
- ③ニギリマル、フレイモリ、ニコン
- ④エレクトリ、クマッシュ、デンジカ
- ⑤ツブツムリ、スタピョン、ワルキー、コロタマ
この編成しにた理由は以下のとおりです。
| 列とキャラ | 配置理由 |
|---|---|
| ①マッチバ、フレイムシ、チルレオ | ・対属性 |
| ②ライロウ、シーパルス | ・対属性 |
| ③ニギリマル、フレイモリ、ニコン | タンク役にニギリマル配置し、高火力の遠距離2体でボス攻撃できるようにする |
| ④エレクトリ、クマッシュ、デンジカ | ・対属性 |
| ⑤ツブツムリ、スタピョン、ワルキー、コロタマ | ・対属性 |
こちらが、モンスターサバイバル12-10をタタレベル228でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
12-10ステージ特徴と攻略ポイント
12-10ステージ特徴と攻略ポイントは以下のとおりです。
- 社長ゾンビのスキルはその場にとどまっての遠距離攻撃と転職ゾンビを召喚してくるので、しっかりタンク役配置し、高火力キャラで短時間で倒せるようにする
- 対属性のみで対応できないときは、敵と同属性の高火力キャラや・攻撃可能な回復キャラの追加も検討する
※モンスターサバイバル12章はタタレベル228~250でクリアしました。
実際に使用したキャラ
実際に使用したキャラについては以下のとおりです。
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() マッチバ | フレイムピラー:強力な火柱を発生させ、範囲ダメージを与える ダメージ倍率:140% クールダウン:3.5秒 進化:ヒバイヌ/マッチバ/フレベロス/ヘルベロス フレベロスへ進化させると、スキルにダメージ減少が付与され、耐久力も上がり前衛配置がしやすくなる。 |
![]() フレイムシ | フレイムリング:リング状の炎で範囲ダメージを与える。上下左右にいる味方を回復させ、「蝶の舞-攻撃力増加」を付与 ダメージ倍率:120% 回復倍率:20% クールダウン:4秒 無敵クールダウン:8秒 進化:ヒノムシ/フレイムシ/バタフレア/バタフレイズ ブラピに次いで回復補助キャラとして育成おすすめ。 |
![]() チルレオ | フロストブロック:アイスブロックを放ち、「減速」を与える。アイスブロックは敵を貫通する5個の氷の塊に分裂する。 ダメージ倍率:150% 分裂の氷のダメージ倍率:8% 氷の貫通回数:3回 クールダウン:2.5秒 進化:ネコオリ/チルネコ/チルレオ/ブリズレオ <実際使用してみて> 対火属性の雑魚・ボスには「チルネコ+他キャラ」の組み合わせがおすすめ |
![]() ライロウ | 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
![]() シーパルス | 白黒サンダー:アークを放ち雲を召喚、小範囲に継続的な雷のダメージを与える。雲は移動でき敵が動くと追跡する。雷5回毎に白雲と黒雲が切り替わる。白雲は通常攻撃、黒雲は麻痺を付与。 アークダメージ:80% アーククールダウン:8秒 白雲ダメージ倍率:160% 黒雲ダメージ倍率:200% 進化:ライメー/シーパルス/アラシープ/アマルテラ <実際使用してみて> ・水属性のボスや立ち止まって攻撃する敵に有効、移動し続ける敵をタンク役で足止めできない場合は、不向き。 敵の攻撃に弱い。 |
![]() ニギリマル | 酢飯デビュー:近距離の敵からダメージを受けると反撃し、範囲ダメージを与える。反撃する必要がない時は自己回復する。反撃または自己回復すると仲間1体を回復・攻撃力増加を与える。 ダメージ倍率:300% クールダウン:3.5秒 進化:フグマル/ニギリマル/フナモリマル/タイショウマル |
![]() フレイモリ | スコーチボール:範囲ダメージと燃焼を与える ※燃焼:継続的にダメージを与える ダメージ倍率:20% クールダウン:4.5秒 進化:ヒモリ/フレイモリ/ボルケザード/インフェルドラ |
![]() ニコン | 花火:攻撃が命中すると8方向に火花が飛び散る ダメージ倍率:130% クールダウン:2.2秒 進化:コロコン/ニコン/ヨウエンビ/キツネビア <実際に使ってみて> 散弾銃ゾンビに有効、クールダウンが短く高火力。スキルにバフ付与がないので通常ステージ向き。 |
![]() エレクトリ | デルタリンク:自身に「充電-被ダメージ減少」を付与し、仲間(最大3人まで)繋いで「充電-攻撃力増加」を付与する。周りに仲間がいない場合は弱い電気攻撃を繰り出す。 ダメージ倍率:20% ダメージ回数:6回 クールダウン:7秒 進化:ビリピヨ/エレクトリ/ビリビバシ/ライオウム |
![]() クマッシュ | フィッシュショット:魚4匹を投げつけ範囲ダメージを与える。「食いしん坊-被ダメ増加」とピンチ時は自己回復し、他のデバフを解除する。 ダメージ倍率:90% クールダウン:5秒 進化:パクマ/クマッシュ/マリンベア/ブリズリー ゾンビラッシュ専用キャラ。 <実際使用してみて> パクマからでも通常ステージで活躍できる。タンク役なので前衛がおすすめ。 マリンベアになると、自分と仲間を回復できる。 |
![]() デンジカ | ボルトランス:敵を貫通でき強雷槍を放ち、麻痺を与える ダメージ倍率:80% 貫通回数:3 クールダウン:4秒 進化:ビリジカ/デンジカ/ジバジカ/マグネクス <実際使用してみて> 遠距離攻撃+麻痺が水属性のホーンゾンビに対しても有効。また、ジバジカまで進化させると、貫通できる回数がたまに無限になるので育成おすすめキャラ |
![]() ジェムツムリ | 共鳴水晶:戦闘開始時に水晶クラスターを召喚、水晶を発射して攻撃する。また、水晶クラスターは共鳴すると範囲ダメージを与える。 ※水晶クラスターは攻撃対象となり盾の役割をする ダメージ倍率:150% クールダウン:3秒 進化:ツブツムリ/ジェムツムリ/クォーツムリ/アメジスネイル 前衛・後衛どちらも配置可 |
![]() スタピョン | チアダンス:範囲ダメージを与え周囲の回復、攻防増加付与。さらに仲間のHPが10%以下になると範囲内に無敵を付与する 無敵:ダメージと妨害効果を受けない 進化:ブラピ/スタピョン/ステラビット/アストラビット <実際使用してみて> 通常ステージ・ボス戦・ゾンビラッシュなどどの場面でもサポート役として優秀。 ステラビットに進化すると、ピンチの時の回復速度が上昇するので育成おすすめ。 |
![]() ワルキー | サルダチ:棍棒を振り、小範囲ダメージを与える。前方に分身を召喚して一緒に攻撃できる。 ダメージ倍率:80% 分身数:1 クールダウン:4秒 進化:ヤンザル/ワルキー/イビルザル/サルタイセイ <実際に使用してみて> 前衛・中衛配置がおすすめ。ボスラリーでも活躍 できるキャラ。イビルザルに進化させると、雷属性のボスクリアも楽になります。 |
![]() コロロック | 二球連投:2つの球を発射し、命中するとしばらくとどまり継続的小範囲ダメージと減速を与える。 ダメージ倍率:80% クールダウン:4.5秒 進化:コロタマ/コロロック/スカラーベ/スカリギオ 遠距離雷属性ゾンビにも有効。 ステータス2回UPすると、攻撃力25%UPする |
モンスターサバイバル12-10で勝てないときの対策
12-10で勝てない場合は、以下の項目を見直しましょう。
- どの列が火力不足なのか履歴をみて1列ずつ確認していく
- 前衛配置タタにタンク役または攻撃力の高いタタを配置する
- 範囲火力を複数採用する
- 減速・スタンなどの妨害役を追加する
- 回復攻撃力増加バフが味方へ届く位置に配置する
- 制限時間内にクリアできない場合はタタレベル・タンクをUPさせ、可能なタタは進化させる
※ステージ7以降ではタタレベル・進化・ランクUPがさらに必須になってきます。
育成タタを絞り、タタボックスなどを活用しながら積極的に進化させることをおすすめします。
















