- モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめキャラ
- モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめ編成
- モンスターサバイバルの14-20で勝てないときの対策
このような疑問を解決しています。
結論
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ライロウ | ランク:C/B/D 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
![]() デンジカ | ランク:C/C/C ボルトランス:敵を貫通でき強雷槍を放ち、麻痺を与える ダメージ倍率:80% 貫通回数:3 クールダウン:4秒 進化:ビリジカ/デンジカ/ジバジカ/マグネクス <実際使用してみて> 遠距離攻撃+麻痺が水属性のホーンゾンビに対しても有効。また、ジバジカまで進化させると、貫通できる回数がたまに無限になるので育成おすすめキャラ |
![]() スタピョン | ランク:C/D/C チアダンス:範囲ダメージを与え周囲の回復、攻防増加付与。さらに仲間のHPが10%以下になると範囲内に無敵を付与する 無敵:ダメージと妨害効果を受けない 進化:ブラピ/スタピョン/ステラビット/アストラビット <実際使用してみて> 通常ステージ・ボス戦・ゾンビラッシュなどどの場面でもサポート役として優秀。 ステラビットに進化すると、ピンチの時の回復速度が上昇するので育成おすすめ。 |
![]() フレイムシ | ランク:D/D/C フレイムリング:リング状の炎で範囲ダメージを与える。上下左右にいる味方を回復させ、「蝶の舞-攻撃力増加」を付与 ダメージ倍率:120% 回復倍率:20% クールダウン:4秒 無敵クールダウン:8秒 進化:ヒノムシ/フレイムシ/バタフレア/バタフレイズ ブラピに次いで回復補助キャラとして育成おすすめ。 |
本記事では、モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめキャラとパーティー編成を徹底解説していきます。
モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめキャラ
モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめキャラは『雷属性』『タンク・ダメージ』『ヒール・サポート』のキャラです。
おすすめキャラはこちら👇👇
- ライロウ
- デンジカ
- スタピョン
- フレイムシ
※モンスターサバイバル14章はタタレベル259~270でクリアしました。
こちらが、モンスターサバイバル14-20をタタレベル261でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
ライロウ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ライロウ | ランク:C/B/D 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
デンジカ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() デンジカ | ランク:C/C/C ボルトランス:敵を貫通でき強雷槍を放ち、麻痺を与える ダメージ倍率:80% 貫通回数:3 クールダウン:4秒 進化:ビリジカ/デンジカ/ジバジカ/マグネクス <実際使用してみて> 遠距離攻撃+麻痺が水属性のホーンゾンビに対しても有効。また、ジバジカまで進化させると、貫通できる回数がたまに無限になるので育成おすすめキャラ |
スタピョン
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() スタピョン | ランク:C/D/C チアダンス:範囲ダメージを与え周囲の回復、攻防増加付与。さらに仲間のHPが10%以下になると範囲内に無敵を付与する 無敵:ダメージと妨害効果を受けない 進化:ブラピ/スタピョン/ステラビット/アストラビット <実際使用してみて> 通常ステージ・ボス戦・ゾンビラッシュなどどの場面でもサポート役として優秀。 ステラビットに進化すると、ピンチの時の回復速度が上昇するので育成おすすめ。 |
フレイムシ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() フレイムシ | ランク:D/D/C フレイムリング:リング状の炎で範囲ダメージを与える。上下左右にいる味方を回復させ、「蝶の舞-攻撃力増加」を付与 ダメージ倍率:120% 回復倍率:20% クールダウン:4秒 無敵クールダウン:8秒 進化:ヒノムシ/フレイムシ/バタフレア/バタフレイズ ブラピに次いで回復補助キャラとして育成おすすめ。 |
モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめ編成
モンスターサバイバル14-20攻略のおすすめ編成はこちら👇👇
- ①ロクジュー、ハナキリ、コロロック、ドラフルッグ
- ②ダイシェル、フレイムシ、クマッシュ
- ③ライロウ、スタピョン、デンジカ
- ④エレクトリ、イビルザル、ジェムツムリ
- ⑤ボルケザード、チルレオ
この編成しにた理由は以下のとおりです。
| 列とキャラ | 配置理由 |
|---|---|
| ①ロクジュー、ハナキリ、コロロック、ドラフルッグ | ・対属性で配置しても敵が強かったので4体で対応 ・レンガゾンビいるので遠距離キャラ2体配置 |
| ②ダイシェル、フレイムシ、クマッシュ | ・耐久力上げるために自己回復持つキャラ配置 |
| ③ライロウ、スタピョン、デンジカ | ・対属性 ・ホーンゾンビいるのでデンジカ配置 |
| ④エレクトリ、イビルザル、ジェムツムリ | ・対属性 ・高火力のイビルザルと耐久力のあるジェムツムリを配置 エレクトリでしっかり防衛 |
| ⑤ボルケザード、チルレオ | ・対属性 ・配置余裕がなく、遠距離キャラなので2体とも後方配置。また、最後に炎ゾンビが残るので、前ボルケザード・後ろチルレオの順に配置 |
こちらが、モンスターサバイバル14-20をタタレベル261でクリアしたときの編成画像です。

※画像の①~⑤は縦の列を示しています。
14-20ステージ特徴と攻略ポイント
14-20ステージ特徴と攻略ポイントは以下のとおりです。
- 水鉄砲ゾンビは攻撃範囲が広いので、炎属性は最低限で対応。
- 前衛は耐久力のあるキャラを配置
- 今回は①③列の雑魚ゾンビが強く、タタ配置を増やしたりサポート・回復キャラで全体の攻撃力をUPさせる
- スタピョンとフレイムシを隣同士にし、攻防増加をフル活用する
※モンスターサバイバル14章はタタレベル259~270でクリアしました。
実際に使用したキャラ
実際に使用したキャラについては以下のとおりです。
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ロクジュー | ランク:D/C/B フィジョンビーム:前方3方向の範囲攻撃 ダメージ倍率:210% クールダウン:3.6秒 進化:コロジュー/ロクジュー/ジオジュラ/ジュラゴン <実際に使用してみて> 前衛配置タンク役におすすめ。 さらに進化させると、攻撃3回毎に強力な一撃を与える。 |
![]() ハナキリ | ランク:C/B/C 三連撃:連続攻撃を行い、範囲ダメージを与える ダメージ倍率:90% クールダウン:4秒 進化:コマキリ/ハナキリ/ヴァルキリ/サクランティス <実際使用してみて> 高火力単体アタッカー。ワームゾンビに対して、おすすめの組み合わせはツブツムリ。 ヴァルキリへ進化すると連続攻撃+被ダメ増加 |
![]() コロロック | ランク:B/D/D 二球連投:2つの球を発射し、命中するとしばらくとどまり継続的小範囲ダメージと減速を与える。 ダメージ倍率:80% クールダウン:4.5秒 進化:コロタマ/コロロック/スカラーベ/スカリギオ 遠距離雷属性ゾンビにも有効。 ステータス2回UPすると、攻撃力25%UPする |
![]() ドラフルッグ | ランク:B/C/C ホーリーフルーツ:ドラゴンフルーツを発射。高確率で爆発を起こし、前方へ範囲ダメージと減速を与える。 ダメージ倍率:120% 爆発頻度:攻撃2回ごと クールダウン:3秒 進化:フルッグ/フルルッグ/ドラフルッグ/フルグロウン <実際使用してみて> 対岩属性の雑魚的・ボスには「フルルッグ+他キャラ」の組み合わせがおすすめ |
![]() ダイシェル | ランク:E/D/D バブルブラスト:範囲ダメージと減速付与 ダメージ倍率:250% クールダウン:3.5秒 減速持続時間:3秒 進化:チーシェルの最大進化 初期から入手できるタタであり、進化も簡単 耐久力もあり、前衛配置におすすめ |
![]() フレイムシ | ランク:D/D/C フレイムリング:リング状の炎で範囲ダメージを与える。上下左右にいる味方を回復させ、「蝶の舞-攻撃力増加」を付与 ダメージ倍率:120% 回復倍率:20% クールダウン:4秒 無敵クールダウン:8秒 進化:ヒノムシ/フレイムシ/バタフレア/バタフレイズ ブラピに次いで回復補助キャラとして育成おすすめ。 |
![]() クマッシュ | ランク:D/C/E フィッシュショット:魚4匹を投げつけ範囲ダメージを与える。「食いしん坊-被ダメ増加」とピンチ時は自己回復し、他のデバフを解除する。 ダメージ倍率:90% クールダウン:5秒 進化:パクマ/クマッシュ/マリンベア/ブリズリー ゾンビラッシュ専用キャラ。 <実際使用してみて> パクマからでも通常ステージで活躍できる。タンク役なので前衛がおすすめ。 マリンベアになると、自分と仲間を回復できる。 |
![]() ライロウ | ランク:C/B/D 疾風の連撃:範囲ダメージと麻痺を与える。攻撃時、一時的に無敵状態になる。 ダメージ倍率:90% クールダウン:3.5秒 進化:パチフル/デンロウ/ライロウ/ジンライロウ ・餌付けではHPをランクBに上げるのがおすすめ。 ・デンロウの時より、耐久力・攻撃力もさらにUPし、麻痺付与もできるのでライロウ配置列はタタ1体減らして十分対応できるようになった。 ・近接攻撃なので、攻撃が届く範囲に敵が来るのか確認必要 |
![]() スタピョン | ランク:C/D/C チアダンス:範囲ダメージを与え周囲の回復、攻防増加付与。さらに仲間のHPが10%以下になると範囲内に無敵を付与する 無敵:ダメージと妨害効果を受けない 進化:ブラピ/スタピョン/ステラビット/アストラビット <実際使用してみて> 通常ステージ・ボス戦・ゾンビラッシュなどどの場面でもサポート役として優秀。 ステラビットに進化すると、ピンチの時の回復速度が上昇するので育成おすすめ。 |
![]() デンジカ | ランク:C/C/C ボルトランス:敵を貫通でき強雷槍を放ち、麻痺を与える ダメージ倍率:80% 貫通回数:3 クールダウン:4秒 進化:ビリジカ/デンジカ/ジバジカ/マグネクス <実際使用してみて> 遠距離攻撃+麻痺が水属性のホーンゾンビに対しても有効。また、ジバジカまで進化させると、貫通できる回数がたまに無限になるので育成おすすめキャラ |
![]() エレクトリ | ランク:D/D/D デルタリンク:自身に「充電-被ダメージ減少」を付与し、仲間(最大3人まで)繋いで「充電-攻撃力増加」を付与する。周りに仲間がいない場合は弱い電気攻撃を繰り出す。 ダメージ倍率:20% ダメージ回数:6回 クールダウン:7秒 進化:ビリピヨ/エレクトリ/ビリビバシ/ライオウム |
![]() イビリザル | ランク:C/C/C サルゾク:棍棒による範囲ダメージ。分身を2体召喚できる。 ダメージ倍率:80% クールダウン:4秒 進化:ヤンザル/ワルキー/イビルザル/サルタイセイ <実際に使用してみて> 前衛・中衛配置がおすすめ。ボスラリーでも活躍 できるキャラ。イビルザルに進化させると、雷属性のボスクリアも楽になります。 |
![]() ジェムツムリ | ランク:D/D/B 共鳴水晶:戦闘開始時に水晶クラスターを召喚、水晶を発射して攻撃する。また、水晶クラスターは共鳴すると範囲ダメージを与える。 ※水晶クラスターは攻撃対象となり盾の役割をする ダメージ倍率:150% クールダウン:3秒 進化:ツブツムリ/ジェムツムリ/クォーツムリ/アメジスネイル 前衛・後衛どちらも配置可 |
![]() ボルケザード | ランク:C/C/C ブレイズボール:遠距離範囲ダメージとより強力な燃焼を与える ダメージ倍率:20% クールダウン:4.5秒 進化:ヒモリ/フレイモリ/ボルケザード/インフェルドラ 燃焼により継続ダメージが与えられる。前方への攻撃が基本だが、攻撃が当たると両隣の敵にも燃焼によるダメージを与えることができる |
![]() チルレオ | ランク:B/C/D フロストブロック:アイスブロックを放ち、「減速」を与える。アイスブロックは敵を貫通する5個の氷の塊に分裂する。 ダメージ倍率:150% 分裂の氷のダメージ倍率:8% 氷の貫通回数:3回 クールダウン:2.5秒 進化:ネコオリ/チルネコ/チルレオ/ブリズレオ <実際使用してみて> 対火属性の雑魚・ボスには「チルネコ+他キャラ」の組み合わせがおすすめ |
モンスターサバイバル14-20で勝てないときの対策
14-20で勝てない場合は、以下の項目を見直しましょう。
- どの列が火力不足なのか履歴をみて1列ずつ確認していく
- 前衛配置タタにタンク役または攻撃力の高いタタを配置する
- 範囲火力を複数採用する
- 減速・スタンなどの妨害役を追加する
- 回復攻撃力増加バフが味方へ届く位置に配置する
- 制限時間内にクリアできない場合はタタレベル・タンクをUPさせ、可能なタタは進化させる
※ステージ7以降ではタタレベル・進化・ランクUPがさらに必須になってきます。
育成タタを絞り、タタボックスなどを活用しながら積極的に進化させることをおすすめします。
















