- モンスターサバイバルのゾンビラッシュの解放条件と参加方法
- モンスターサバイバルゾンビラッシュのおすすめ編成
- モンスターサバイバルゾンビラッシュとは
このような疑問を解決しています。
本記事では、モンスターサバイバルのゾンビラッシュの解放条件と参加方法やおすすめ編成を徹底解説していきます。
モンスターサバイバルのゾンビラッシュ解放条件と参加条件
モンスターサバイバルの解放条件・参加方法は以下のとおりです。
| ゾンビラッシュ | 詳細 |
|---|---|
| 解放条件 | 現在明確な条件は確認できていません。 ※実際にプレーしてみて、通常ステージ4-50クリア時点では参加できるようになっていました(タタレベル85、所持キャラ数40匹)。 |
| 難易度解放条件 | 難易度は1~4まであり、各ウェーブ25クリアで次の難易度が解放されます。 |
| 参加方法 | 1、キャンプ場画面上に「ゾンビラッシュ開催中」と表記されるので、タップ 2、戦闘アイコンタップ 3、編成タップし、使用するキャラ選択 4,マッチングタップ、マッチすれば開始 |
モンスターサバイバルゾンビラッシュのおすすめ編成
モンスターサバイバルゾンビラッシュのおすすめ編成のポイントは以下の通りです。
- ゾンビラッシュにおすすめのキャラを集め、進化させてから使用する
- キャラクターの組み合わせと配置:ナミアシカ/ウミミ、コマキリ/ホネギョ、ハナキリ/ヤミノメ
- おすすめチップは3つ:別れの贈り物、センターデビュー、川の境界線
- パクマ・ピカル・トジコモル・ムムカバ・フグマルのゾンビラッシュ専用キャラを使用する
- お互いのタタ10体を左右に分けて配置、ボス時は移動させてフォロー
- 勝てないボスは無理に戦わず通して、ライフで耐える:火山ボスやレーザーボス
ゾンビラッシュのおすすめキャラを使用する
ゾンビラッシュのおすすめキャラは以下の表に記載しました。
進化元のキャラ名となっていますが、ゾンビラッシュでは進化させてからの使用をおすすめします。
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| タンク | ビリピヨ、トコペン |
| ファイター | ヤンザル、コマキリ、アタタマ、コワガルー、ヒバイヌ |
| ダメージ | ナミアシカ、ヤミノメ、モエミン、ビリジカ、コロタマ、ツブツムリ |
| ヒール | ヒマワリン、ヒノムシ、ワンブー |
| サポート | ブラピ、ウミミ、マルッシュ、ガオデン、ホネギョ |
| スペシャル | ビリモ |
こちらはゾンビラッシュ1位のプレイヤーの編成例です。
ゾンビラッシュ編成例1
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| タンク | トコペン ボトルグモ |
| ファイター | マッチバ ロクジュー |
| ダメージ | チルネコ フレイモリ ヒニャオ フルルッグ デンジカ ネンブツヘビ |
| ヒール | ヒマワリン |
| サポート | ウミミ ガルルデン ブラピ |
| スペシャル | グリンビィ |
こちらが、ゾンビラッシュ編成例1の画像です。

ゾンビラッシュ編成例2はこちら、
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| タンク | なし |
| ファイター | ロクジュー ハナキリ ヤンザル ビビドッグ |
| ダメージ | フルルッグ コパンダ デンジカ チルネコ ヤミハナ フレイモリ |
| ヒール | カピバルリー ワンブー |
| サポート | ブラピ フリコー |
| スペシャル | チョウイワルブーン |
こちらが、ゾンビラッシュ編成例2の画像です。

ゾンビラッシュキャラクターの組み合わせと配置
ゾンビラッシュのキャラクターの組み合わせと配置については以下の通りです。
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ホネギョ | おすすめスキルレベル:7 進化:コロロック スキル:渦を作って手前に敵を引き寄せる 組み合わせ:コマキリ →コマキリの射程範囲内に引き寄せる 敵:ボス・遠距離 |
| ナミアシカ | おすすめスキルレベル:7 組み合わせ:ミストリア ミストリアとの組み合わせで睡眠+全体攻撃になる。単体でも高火力。 |
| コマキリ | おすすめスキルレベル:5~7 進化:ハナキリ 組み合わせ:ヤミノメ 敵:ボス、ワームにも効果的 |
こちらに、ゾンビラッシュ難易度1クリアした動画の投稿がありました。
モンスターサバイバルゾンビラッシュのおすすめチップ
モンスターサバイバルゾンビラッシュのおすすめチップは以下のとおりです。
| チップ | 効果 | おすすめ理由 |
|---|---|---|
| 別れの贈り物 | タタ1体倒れるたびにエナジーキャンディ200個獲得する | レア度も低く、後半タタが倒れてもキャンディーが獲得できるので復活や他タタへの強化にすぐ使用できる |
| センターデビュー | ボスゾンビは中央2列にのみ出現する | ボスが中央に集まるので火力が十分であれば、固定で撃破できる。後半2体のボスが重なるので注意。 |
| 運命に委ねるⅢ | ランダムで同ランクのチップ1つ獲得・エナジーキャンディを200個獲得 | ランダムで同ランクのチップ1つ獲得・エナジーキャンディを200個獲得 →ランダム獲得でスロット・肆をがでればかなりの戦力UPになる。 |
| 川の境界線 | 川の上にいるゾンビの移動速度が40%減少する | 川の上にいるゾンビの移動速度が40%減少する →減速している間に火力やバフなどステータスを整える |
パクマ・ピカル・トジコモル・ムムカバ・フグマルのゾンビラッシュ専用キャラを使用する
ゾンビラッシュ専用キャラについてはこちら、
- パクマ
- ピカル
- トジコモル
- ムムカバ
- フグマル
※ゾンビラッシュのキャラクタースキルはレベルを1→3→5→7と上げることで新しいスキルを獲得します。
パクマ
| キャラ | スキル詳細 |
|---|---|
![]() パクマ | (弱)フィッシュトス: 範囲ダメージ+被ダメ増加+ピンチの時は自己回復し、他のデバフ解除 (中)いつでもコーラ: 攻撃時、一定の確率でコーラ1本生成。コーラ1本で小範囲ダメージ+自身に回復とダメージ増加 (強)押し寄せる魚波 小魚を投げてカジキを引き寄せ、それぞれ順番に進路上の敵にダメージを与える (極)ハッピーシェア コーラのエサを7個配置し、それぞれに魚が食いついて小範囲ダメージを与える。その後、魚神によりすべての仲間に攻防増加付与 |
ピカル
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ピカル | (弱)スパークシールド: 一番前の仲間1体にシールド付与し、シールド消失時に範囲ダメージを与える (中)グロウスパーク: 一定時間ごとにバウンスする電気玉1個発射+仲間に蛍光1スタック付与(重複可) 1スタック:一定時間毎自己回復 2スタック:攻撃時に麻痺付与 3スタック:すべての蛍光使用して前方の敵をノックバック+自己回復 (強)フォーカスビーム: 前方にビーム1本放ち、敵に小範囲ダメージ+仲間に蛍光1スタック付与(重複可) (極)グリーム 前方の一定範囲内の仲間に蛍光1スタック付与(重複可) |
トジコモル
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() トジコモル | (弱)エレキケージ: エレキケージ弾による小範囲でージと貫通するシグナル弾発射+エレキケージに命中すると小範囲ダメージを与える。 (中)ビリビリケージ: 攻撃時一定の確率で小型のエレキケージを1追加し継続的に小範囲ダメージを与える。また、ケージの中にいる一部の敵に束縛または減速付与 (強)キャッチボール: ボールマシンを2個生成、電気玉がマシン間で跳ね返り進路上の敵にダメージを与える (極)電気クラスター: 一定時間毎にトジコモルの仲間たちを召喚し、電流を走らせて進路上の敵にダメージを与える |
ムムカバ
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() ムムカバ | (弱)ムムのキス: キスを飛ばして範囲ダメージを与え、脆弱状態の敵の場合ダメージが増加する。敵を倒すと攻撃を一時停止して自身を回復する (中)ハートドキドキ: 一定時間毎にハートを発射、敵に1ダメージ+スタンを与え、さらに周囲の敵にダメージを与える (強)ピンクハグ: 一定時間毎、周りの仲間にダメージを数回完全に防ぐ「回復シールド」を付与。回数はこのタタの進化状態に応じて増加する (極)心の障壁: 心の障壁を1列生成し、敵の投射物を遮断する。遮断できる回数はこのタタの進化状態に応じて増加する |
フグマル
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
![]() フグマル | (弱)酢飯デビュー: 近距離の敵からダメージを受けると反撃し、範囲ダメージを与える。反撃の必要がない時は自己回復する。反撃または自己回復すると仲間1体に寿司を与え「回復+攻撃力増加」を付与。 (中)ラーメン屋出店: 攻撃時、一定確率で仲間を回復する (強)鳥鬼族: 一定時間毎に自己回復し、小範囲ダメージを与える。ダメージを受けると、次の攻撃までの間隔が短縮される (極)寿司軍艦: 進路上の敵にダメージを与える。出現させたふねが爆発すると範囲ダメージ+燃焼を与え、中心部には追加ダメージとスタンを与える |
モンスターサバイバルのゾンビラッシュとは
モンスターサバイバルのゾンビラッシュの詳しい詳細は以下の通りです。👇👇
| ゾンビラッシュ | 詳細 |
|---|---|
| 開催時間 | ・4時間ごと3時間開催 ・開催スケジュール 06:00~09:00、10:00~13:00、14:00~17:00 18:00~21:00、22:00~1:00、2:00~5:00 |
| 対戦方法 | ・2名による協力プレイ(マッチングまたは招待) ・選択した15匹のタタから、お互い10体ずつのキャラ編成を行い計20体のタタをボス含む迫りくるゾンビたちと戦わせ、ライフが0になるまでにウェーブ25クリアを目指します。 |
| 挑戦回数 | ・3回まで ・ゾンビラッシュ発生時に回数はリセットされます ・挑戦回数が0になっても招待は受けられますが、撃破数は自分に加算されません |
| チップシステム | 特定のボスクリアにつき1つチップを選択でき、最大3つまでストックできる。 チップの種類は全49種類あります。 ※ゾンビラッシュ画面の「チップ図鑑」で効果の確認ができます。 |
| 報酬 | ・本ラウンド報酬:ビー玉、アメ、タタガチャ ・シーズン報酬:限定フレーム、カードパック、金レンガ、タタガチャ ・参加報酬:ビー玉など |
※本ラウンド報酬は、1ラウンドでの最大撃破数に応じてランキングされます。
※シーズン報酬は、1シーズン約4週間です。






