- リヴリヴのレベルの上げ方
- レベル10育成方法の進め方
このような疑問を解決しています。
本記事は、リヴリヴのレベルの上げ方とレベル10育成方法の進め方について解説していきます。
リヴリヴのレベルの上げ方
リヴリヴの効率的なレベルの上げ方は以下の7つです。
- 探索経験値を増やす個性:早成・大食
- 探索経験値を増やす運勢:リヴリー獲得経験値UP
- 移動回数を増やす
- バトルでゾロ目ボーナスを選ぶ
- 経験値の高い餌をあげる:EXPマークの餌
- 施設レベル4強化:虫(経験値の高い虫の自動生成)
- バトルスキップの活用
探索経験値を増やす個性:早成・大食
探索経験値を増やすおすすの個性は2つあります。
- 早成:レベルアップに必要な経験値が少なくなる
- 大食:経験値の高い餌をたくさん与えられる(満腹量+20)
早成で経験値がどのくらい少なくなるのかの具体的な数値は不明です。
こちらが大食ありの画像で、最大満腹量は300です。

こちらが大食なしの画像で、最大満腹量は280です。

探索経験値を増やす運勢:リヴリー獲得経験値アップ
「リヴリー経験値アップ」を借りることで、通常よりも多くの経験値を獲得できます。
こちらがゲーム内で表記されているリヴリー経験値アップの画像です。

移動回数を増やす
1回の探索でより多くの経験値を得るために移動回数を増やすことをおすすめします。
探索で得られる経験値には2つあります。
- タマシイ経験値
- リヴリー経験値
探索経験値は以下の式で計算することができると言われています。(経験値=EXP)
- タマシイEXP=移動回数×2
- リヴリーEXP=タマシイEXP+バトルEXP
また、以下のマスやイベントによりタマシイ経験値が変動する可能性があります。
- バトルマス:+2
- ハプニングマス:+2
- ループ:+2
- バトルスキップ:+2
- ゴーストマス:+2
獲得経験値の計算式については、実際にプレーしていた方が検証していました。
こちらがアプリ内のラウンジから閲覧した時の画像です。

詳細は、ホーム画面→ソーシャル→ラウンジ→「探索経験値の算出法則検証」にて閲覧できます。
バトルでゾロ目ボーナスを選ぶ
ゾロ目ボーナスは、通常のバトル経験値に加え獲得できる経験値です。
- 通常のバトル経験値:+5~10
- ゾロ目ボーナス:+30
バトル中のカード選択前、通常は全てのカードが黒色ですが、ゾロ目の確率が高い場合は1枚のカードが青色に変化します。
ゾロ目ボーナスの効果は以下の3つです。
- リヴリーのレベルが倍になる
- モンスターに与えるダメージ量が増える
- バトルの勝利報酬が増える
こちらがゾロ目ボーナスありのゲーム画面です。

こちらがバトル報酬画面です。

経験値の高い餌をあげる:EXPマークの餌
経験値の高い餌によって、通常の餌よりも多い経験値がもらえます。
こちらが経験値の高い餌の一覧です。
| 餌の種類 | 経験値 |
|---|---|
![]() 猫についていたマダニ | 120 |
![]() フウセンコガネ | 80 |
![]() ケセランパサラン | 80 |
![]() クロムシ | 80 |
![]() オオスズメバチのハチの子 | 50 |
![]() ジョロウグモの糸 | 50 |
![]() タガメのたまご | 50 |
リヴリヴのレベル10育成方法の進め方
リヴリヴのレベル10育成方法の進め方は以下の通りです。
- 1体のリヴリーに育成を絞る
- 早成・大食の個性をつける
- レベルが低い内のバトルマスは危険度1を選ぶ、または素材収集を優先する
- 運勢はリヴリー経験値アップを優先的に選ぶ
- SPを回復しながら、できるだけ移動回数を増やす
- 空腹になったら経験値の高い餌を与える
- 探索と給餌を繰り返す
タマシイレベルが12またはリヴリーレベル9以上になったら以下も活用する
- 施設Lv4に強化する:経験値の高い虫の自動生成が可能、ただしLv4にはジョロウグモ×2とdoodoo5000が必要です。
- バトルスキップでリスク回避と素材収集の時間短縮
バトルスキップ(不戦勝)は、バトルに出るリヴリーレベルとモンスターレベルの差が3以内になると可能になり、レベル9以上になると以下のモンスターもスキップすることができます。
| リヴリーレベル | モンスター詳細 |
|---|---|
| LV9 | ・ジョロウグモ(Lv12) ・ガーデン緑地 |
| LV10 | ・ジョロウグモ(Lv13) ・騒めきのガーデン緑地 |
| LV10 | ・タガメ(Lv13) ・ポンド湿地 |
| LV10 | ・スズメバチ(Lv13) ・レジデンス遺跡 |
※バトルによってリヴリーが永眠すると、蘇生したリヴリーレベルは永眠前のレベルより1下がるので、育成中はレベルに合ったエリア・バトルマスを選ぶことをおすすめします。
また、2体目レベル10育成の場合は、探索役・バトル役に分担する方法もあります。(探索中のリヴリー変更にはSP1を消費する)








